Triternion é pressionada por ativistas para censurar a comunidade do seu jogo

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Os desenvolvedores da Triternion estão sendo bombardeados por propagandistas de grandes grupos de jogos e pelas hordas do Twitter para comprometer a liberdade de interação da comunidade e censurar seus fóruns, o bate-papo e as comunicações no jogo como forma de silenciar qualquer um que use uma linguagem que os agitadores consideram “problemático” ou “tóxico”. Os desenvolvedores obviamente estão presos entre fazer a coisa certa ou se curvar às exigências da polícia não-divertida, e parecem estar contemplando um meio-termo.

Tudo começou com um artigo do PC Gamer em 1 de julho de 2019. O artigo de Samuel Horti tenta derrubar Triternion sobre a cabeça com as táticas de vergonha proverbiais, alegando que os desenvolvedores não estão fazendo o suficiente para conter o "racismo" e " homofobia ”e, portanto, está afastando os jogadores, que é baseado em dados zero.

Se você olhar para os gráficos do Steam, verá que após o lançamento inicial em maio, o jogo se estabeleceu em uma média de 13.500 picos de jogadores diários, o que é muito mais do que o Valve's Artifact, que mal consegue acumular 500 jogadores.

No entanto, Horti quer que a Triternion mate sua comunidade da mesma forma que a Blizzard fez com Overwatch, com censura autoritária, proibições instantâneas e regras autoritárias constantes para evitar que os jogadores se divirtam, escrevendo…

“Não se trata apenas de falta de recursos - os desenvolvedores atualmente não estão dispostos a assumir uma posição dura contra qualquer toxicidade. Em uma atualização recente, eles adicionaram a opção de silenciar os jogadores clicando neles no bate-papo, mas em uma entrevista antes da atualização, eles me disseram que não queriam adicionar nenhum tipo de filtro de palavras, em parte porque "as pessoas podem reivindicar estarem sendo censurados. […] ”

“[…] Outros desenvolvedores de jogos multiplayer competitivos estão felizes em adotar uma abordagem mais hardline. Rainbow Six Siege agressivamente filtra insultos e tem uma equipe de moderação manual, enquanto a Rocket League tem um sistema similar. Muitos jogos multijogadores não policiam seu bate-papo com tanta força, mas a maioria tem sistemas de geração de relatórios aprofundados, o que Mordhau não faz ”.

Rainbow Six: A censura do Siege disparou a ponto de você ser banido automaticamente por usar palavrões no chat ... em um jogo com classificação "M"! A censura é tão ridícula que muitos outros têm vasculhado a comunidade para fazer com que pessoas sejam banidas por acidentalmente acionar o filtro de proibição.

Os desenvolvedores da Triternion não estavam dispostos a ir tão longe, uma vez que são indie devs, e provavelmente prefeririam realmente ganhar dinheiro vendendo um jogo em vez de matar sua comunidade e sua reputação. Mike Desrosiers, um artista do estúdio, disse ao PC Gamer…

“Queremos colocar o poder nas mãos dos jogadores. Se tomarmos uma posição oficial e colocarmos uma lista oficial de filtros em todas as palavras no chat, as pessoas, primeiro, encontrarão uma maneira de contornar isso, e elas podem pegar palavras inocentes, ou as pessoas podem alegar que estamos censurando. Então, preferimos colocar o poder nas mãos do jogador. ”

É assim que as pessoas normais lidam com a situação. Se você não gosta do que alguém está dizendo e você é homem o suficiente ou inteligente o suficiente para falar, mude-os e siga em frente.

PC Gamer não estava satisfeito com isso, no entanto, porque sua equipe não se enquadra na categoria acima mencionada, e exige que os autoritários censurem o conteúdo em seu nome. Andrew Geach, da Triternion, também foi pressionado pele PC Gamer para falar sobre a customização, especificamente mulheres e personagens de pele mais escura.

Geach disse a eles…

“Isso remonta a uma situação semelhante à dos filtros de chat. Qualquer que seja a postura que tomemos oficialmente, algum grupo de pessoas ficará chateado conosco. E então, idealmente, colocamos o poder nas mãos dos jogadores e lhes damos a opção de ativar e desativar coisas diferentes.

“Tem havido debates intermináveis ​​sobre o assunto, e isso atrai muita toxicidade, muitas coisas que não estamos interessados ​​em atrair para o jogo em si, mais sobre o que já está presente. Mas estamos sempre procurando expandir [nossa customização] ”.

PC Gamer continua afirmando que os desenvolvedores estavam contemplando a adição de filtros para não-brancos e fêmeas, mas os desenvolvedores abateram a reivindicação sobre filtros para não-brancos. Em um tweet postado em 01 de julho de 2019, eles esclareceram sua posição (um pouco) com os seguintes posts.



Não importava, no entanto. As alegações do PC Gamer já haviam decolado, e há um post sobre os maiores jogos de RPG do Reddit, onde as pessoas chamam a comunidade de Mordhau de “racista”, “sexista”, “fossa” e “fogo de lixo”.

Se os desenvolvedores fossem espertos, eles ignorariam todo o barulho e se concentrariam em garantir que o jogo funcionasse bem; que os jogadores têm que usar ferramentas para silenciar e bloquear jogadores que são muito viris ou infantis demais para eles; e que há um fluxo constante de novas atualizações para corrigir problemas de desempenho e conteúdo, para que o jogo seja divertido para o maior número de pessoas possível.

Uma vez que você começa a rastejar pelo buraco da degeneração, não há saída, e isso está colocando o seu estúdio em um caminho mais rápido para matar o seu jogo. Basta olhar para o que aconteceu quando a Nexon decidiu ouvir os espertinhos sexuais negativos que nem sequer jogaram o Hyper Universe? Eles perderam a oportunidade de ouvir sua própria comunidade e seguiram em frente a audiência fantasma.

Se Mordhau é atualmente bem sucedido, não há razão para quebrar a fórmula agora ouvindo propagandistas.


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