Sony confirma política de censura em jogos de Playstation 4

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Na esteira da recente tendência da Sony de censurar arbitrariamente os videogames lançados em seu console PlayStation 4, uma porta-voz da Sony confirmou a existência de uma política de censura da empresa, que afirma ter sido desenvolvida com base no desejo de proteger as crianças e em resposta à lei americana.

Nos últimos meses, ocorreram inúmeros casos de censura da Sony, que parecem quase exclusivamente direcionar títulos feitos por desenvolvedores japoneses com o objetivo de liberar seus títulos no console PlayStation 4 (PS4) da Sony. Essas instâncias incluem Devil May Cry V  tendo uma única ocorrência do traseiro nu de Trish coberto por uma luz púrpura para territórios ocidentais, itens risqueados que alteraram a "física oscilante" e permitiram que um jogador soprasse completamente a saia de um personagem sendo completamente removida de Dead or Alive. Xtreme 3: Scarlet e um ciclo de desenvolvimento aguçado para Senran Kagura: 7EVENo que levou o produtor de séries Kenichirō Takaki a renunciar da Marvelous Entertainment pela insistente censura da Sony. Embora nenhuma declaração oficial tenha sido fornecida pela Sony , muitos fãs começaram a especular que a empresa adotou uma política de censura que se concentrava particularmente em conteúdo sexual.

Em um recente artigo do Wall Street Journal , uma porta-voz confirmou a existência de uma política rígida de conteúdo, afirmando que ela foi desenvolvida para proteger as crianças, mas recusando fornecer detalhes específicos, como quando a política foi adotada ou o que as diretrizes envolvem:

“Uma porta-voz da Sony confirmou que a empresa estabeleceu suas próprias diretrizes“ para que os criadores possam oferecer conteúdo equilibrado na plataforma ”, e “não iniba o crescimento e o desenvolvimento saudáveis​​” dos jovens. Ela se recusou a dizer quando essas diretrizes foram introduzidas ou para discuti-las em detalhes ”.

No entanto, conteúdo que pode ser prejudicial para crianças não é o único conteúdo que a Sony está tentando combater com esta política. De acordo com o The Wall Street Journal , a política foi fortemente influenciada pelo movimento #MeToo e pela ascensão de plataformas de transmissão ao vivo:

“Dois fatores combinados no ano passado para transformar essa inquietação em ação, dizem esses funcionários da Sony. Uma delas foi a ascensão do movimento #MeToo nos EUA, que apontou para os perigos de estar associado a conteúdos que alguns poderiam ver como humilhantes para as mulheres. O segundo foi o surgimento de canais em sites como o YouTube e o Twitch da Amazon Inc., onde os jogadores jogam na frente de uma câmera e são assistidos por fãs online. Isso significa que os jogos que atendem aos padrões mais exigentes do Japão podem ter exposição mundial. ”

Alguns observaram que as ações relativas a “conteúdo que alguns podem ver como humilhante para as mulheres” já podem ter ocorrido: Em março de 2018, feministas e ativistas autoproclamadas pressionaram a Sony para remover Super Seducer: How to Talk to Girls , jogo que pretende ensinar "segredos de sedução state-of-the-art do próprio mestre, Richard La Ruina", da loja PlayStation Network (o jogo ainda está disponível para compra no Steam).

Embora a política da Sony continue a ter um efeito abismal sobre a expressão criativa e limitar severamente a liberdade artística, a política arbitrária também traz consigo um enorme custo financeiro para os desenvolvedores. Segundo um executivo-chefe de um pequeno desenvolvedor japonês:

"Você não sabe o que eles vão dizer até você concluir o trabalho e enviá-lo para revisão", disse o executivo-chefe de um pequeno desenvolvedor de jogos no Japão. “E se eles não estão felizes, mesmo que tenham permitido o mesmo grau de sexualidade alguns dias antes, precisamos pegá-lo de volta e pedir a nossa equipe para fazer ajustes. Isso é muito caro.

Em resposta a essa política rigorosa, o The Wall Street Journal também procurou os principais concorrentes da Sony , Microsoft e Nintendo, perguntando sobre suas próprias políticas de censura. Embora a Microsoft tenha se recusado a comentar, a Nintendo confirmou que não realizaria nenhuma censura irrelevante em determinado jogo, deixando a decisão de restringir o conteúdo apenas a jogadores e pais:

“A Nintendo disse que não regulamenta o conteúdo sexual além de exigir que os fabricantes de jogos obtenham uma classificação dos órgãos nacionais. Ele disse que seus sistemas de jogos permitem que os pais restrinjam o conteúdo com base na classificação. ”

FONTE: BOUNDING INTO COMICS

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