Sony censura jogos devido ao movimento "MeToo"

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Um artigo do Wall Street Journal confirmou que a Sony de fato tem restrições para jogos com conteúdo sexual representando personagens que parecem menores de idade, com uma porta-voz confirmando a ascensão do “Movimento #MeToo” como uma causa de suas práticas mais rigorosas ( que levou à censura de jogos como Yuusha Neptune , Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet e o jogo Criminal Girls) .

Segundo uma porta-voz da Sony , as diretrizes foram criadas “para que os criadores possam oferecer conteúdo equilibrado na plataforma” e os jogos “não inibem o crescimento e desenvolvimento de som” das crianças.

O Wall Street Journal aparentemente entrevistou mais de uma dúzia de desenvolvedores nos EUA, Japão e Europa, alguns deles mencionaram que essas novas regras poderiam sufocar a criatividade; eles desejavam não ser identificados no artigo devido a contratos de sigilo com a Sony e por medo de que futuros negócios com a Sony pudessem ser afetados por tal exposição.

Autoridades da Sony expressaram preocupação sobre como sua reputação global poderia ser prejudicada pelo conteúdo sexualmente explícito que é "vendido em alguns mercados", como o Japão, que tem mais tolerância a conteúdo quase nu e imagens de personagens fictícios aparentemente menores de idade.

Os oficiais, no entanto, afirmaram que havia dois fatores que os motivaram a fazer algo a respeito dessa preocupação potencial: o movimento #MeToo nos EUA e o fato de sites como o Twitch poderem exibir streamers expondo esses jogos com conteúdo sexualmente explícito para menores.

Uma das autoridades da Sony afirmou que "a Sony está preocupada que a empresa possa se tornar alvo de ação legal e social".

Desenvolvedores de jogos japoneses especializados em jogos eróticos, porém, se sentiram mais rejeitados, já que afirmaram que a Sony os considerava como uma "parte importante da estratégia de negócios do PlayStation", acrescentando variedade à linha de títulos do console - embora agora a Sony esteja dizendo para encontrarem outras plataformas, se quiserem continuar fazendo jogos sensuais:

"O que eles estão dizendo é basicamente encontrar um nicho em outro lugar", disse um alto executivo de uma empresa de software japonesa que faz jogos sexualmente explícitos.
A porta-voz da Sony se recusou a comentar a declaração do desenvolvedor externo, dizendo que a Sony mantém "a responsabilidade de nossos usuários como detentores de plataformas".

Alguns desenvolvedores japoneses reclamaram da necessidade de se comunicar em inglês, já que a Sony agora está sediada na Califórnia, e outros executivos de software não se divertiram com a falta de diretrizes por escrito da Sony:

"Você não sabe o que eles vão dizer até você concluir o trabalho e enviá-lo para revisão", disse o executivo-chefe de um pequeno desenvolvedor de jogos no Japão. “E se eles não estão felizes, mesmo que tenham permitido o mesmo grau de sexualidade alguns dias antes, precisamos pegá-lo de volta e pedir a nossa equipe para fazer ajustes. Isso é muito caro.

Um funcionário da Sony nos EUA reconheceu que conhece a dissidência de desenvolvedores externos, mas "espera que eles aceitem como o mundo mudou":

"Não temos critérios em diretrizes escritas ou esse tipo de coisa porque a política foi introduzida de repente, na esteira do movimento #MeToo", disse a autoridade.

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